36
۳۶ هر دو سنت زیباییشناسی نقاشی انتزاعی و رویکردهای ساختاری فیلمهای هندسی اولیه (مانند فتر ولتر روتمن و هانس ریختر) را به نمایش میگذارد. همزمان ارتباطات دیگری پدید میآیند، مانند بازیهای ویدیویی اولیه و حرکت محدود آنها که تنها روی محورهای اصلی محدود بود. هنگام تماشای ۳۶، برای بیننده تنش و تمرکز غیرقابل باوری ایجاد میشود، که نه فقط از وضوح مفهوم و کاهش وسایل ناشی میشود. (جرالد وبِر)